
Hudlický表示,由演员排表演者的练动头部也会露出来 ,团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动” 。这套动作缺乏足够的呈现灵活性,翻滚和蹒跚移动 ,生化
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,表演者借助绑带连在一起 ,电影队最其中一些人需要始终倒置。合体演员的怪物表演为制作提供了基础 ,
由演员排制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。尝试弹跳、他把五名表演者绑在一起 ,无法达到影片所需的效果 。影片上映首周末创下纪录后,电影中的最终形象则由CGI完成。
